Ability Score - Touhou Mod


Uma rápida adaptação do jogo Ability Score que traduzi neste post, focada no eterno hit underground que é Touhou!

A ideia básica do Ability Score é a de ser uma porta de entrada para interessados em RPG e crianças que ainda não sabem o que é um video-game ou um iPhone (assim como o outro sistema narrativo que lembra um pouco este aqui), por isso irei adicionar algumas regras extras para deixar a coisa mais divertida e durável. 

Os Atributos usados desta vez serão:
Danmaku: são as balas que a personagem atira magicamente. Quanto maior o modificador, mais variadas elas são (homing, laser...)
Spellcard: o modificador corresponde a quantas Spellcards a personagem possui. Obviamente que as personagens oficiais possuem uma quantidade absurda de cards (algumas chegam a vinte).
Speed: é a velocidade da personagem; quanto maior, mais rápida.
Lives: é a quantidade de "vidas" que uma personagem tem até ser derrotada de vez.
Bombs: consiste de usar uma Spellcard "pela metade", causando uma explosão mágica que destrói as balas que estão para atingir a usuária e causar uma boa quantidade de dano em quem estiver por perto.
Spellbarrier: corresponde ao valor que cada barreira fornecida pela Spellcard possui de "pontos de vida". Quanto chega a 0 a barreira quebra e a Spellcard é interrompida.


O combate é simples: cada participante escolhe quais Spellcards vai usar e diz a quantidade para o adversário (alguns costumam mostrar quais Spellcards são). O valor total do atributo Lives será quantos "pontos de vida" o personagem tem fora de uma Spellbarrier, e o modificador de Lives corresponde a quantas destas "vidas" o personagem possui até ser derrotado de vez; não morto, apenas sem energia/vontade para continuar o combate. O modificador de Lives é reduzido temporiariamente a cada "vida" perdida.
O mesmo vale para Spellcards e a Spellbarrier; a redução temporária do modificador de Spellcards deve ser anotada separadamente pois o "dano" das Spellcards não reduz quando se tem menos delas.



Enfim, é isso. Não tem nada de difícil em adaptar Touhou para outros sistemas, apenas se você se preocupar demais em colocar TODOS os diferenciais que os jogos apresentam. Caso não gostem do mod, posso fazer nada.