Como frustrar seus jogadores




Em meu curto tempo desbravando as solitárias terras da pesquisa e leitura insana por novos jogos eu me deparei com variadas formas de se narrar e relatorios humorados (alguns nem tanto) sobre o que acontecia/aconteceu em suas incríveis aventuras. A variedade de jogos e formas de pensamento me intrigam até hoje, pois estão passando das dezenas e alcançando as centenas!

Em via desta que lhes trago uma lista abreviada e totalmente unilateral sobre quais jogos podem frustrar mais ou menos os seus jogadores.

Muito? D20 ou jogos antigos: 3.5, GURPS, Rolemaster;
Pouco? Narrativos leves: Golden Sky Stories, 13th Age;
100%? Qualquer um, seu sádico!;
Levar pela mão? Seus jogadores devem ser amebas: Dungeon World, Mighty Blade;
Continuar com o legado? Se você tem costume de d20, esses vão ser uma bela continuação do pesadelo: 3D&T,  Microlite20, Pathfinder;
Tentar algo novo? Novidades sempre trazem dor de cabeça... abuse: Apocalypse World, Numenera, Titansgrave.

Enfim, foi um post curto mas calculado para incitar sua criatividade. Ou ira, tanto faz.

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