[Ficha] Adaracia Lutia Darian
"Passarinhos não tem medo de mim, diferente do mestre... E de seus amigos estranhos..."
Adaracia Lutia Darian, 4 pontos
Fonte: Brigada Ligeira Estelar / Broken Eidolon
Uma androide empregada que segue suas ordens sem questionar. Foi criada com o intuito de assustar Nobres de outras famílias que tentassem ameaçar os Darian e também é incrivelmente apta em suas tarefas rotineiras.
Lutia é o nome da linha de androides empregadas a que Adaracia pertence.
Uma vez quase foi atropelada por uma carruagem de uma família inimiga, mas usou de seu bom senso e cortou a carruagem de uma só vez com a Darian Blade. Ela levou um esporro do Nobre que a dirigia, mas não passou disso; a Darian Blade ainda tinha bastante combustível na hora...
F0 H1 R1 A0 PdF0, PV 5 PH 5
Androide (Aparência Humana, Alma Humana, 1)
Implemento (Pequenos Desejos, 1)
Especializações (Arte: Fotografia, Culinária, Animais: Tratamento, Máquinas: Computação, Medicina: Diagnose, Primeiros Socorros, 2)
Equipamento (Darian Blade, 1)
Ambiente Especial (Terrenos da família Darian, -1)
Devoção (Família Darian, -1)
Monstruoso (-1)
Darian Blade, 4 pontos
F2 H0 R0 A2 PdF0, PV 1 PH 1
Mecha (0)
Membros Elásticos (1)
Monstruoso (-1)
Uma arma única e assustadora, tanto em tamanho como em forma de usar; sua lâmina pode se desprender em várias partes menores com correntes as ligando, aumentando o alcance e a área de ameaça.
Considerações ->
Levei 20 minutos pra fazer. Estar animado com um cenário dá nisso!
[Desafio] Dia de Lavos!
Uma criatura tão poderosa, tão antiga, normalmente não poderia ser algo que aventureiros normais poderiam vencer. Portanto, este desafio só poderia ser designado para aqueles heróis que conseguem realizar feitos mais do que incríveis, como aqueles que conseguiram salvar todas as dimensões, deuses que alcançaram esse posto e protagonistas de animes.
[Ficha] Serpente Cristalina
Serpente Cristalina, 21 pontos
F3 H2 R2 A4 PdF0, PV 30 PM 10
Arena (Céu, 1)
Armadura Extra (Fogo, Frio, Elétrico, Químico, Sônico, 5)
Inimigo (bovinos e minotauros, 1)
Pontos de Vida Extra (2)
Voo (2)
Deficiência Física (visão ruim, 0)
Insano: Fobia (humanos, -1)
Considerações>
Um monstro que tem um ódio especial por minotauros e, por tabela, de vacas e bois também. É uma criatura bem estranha pra ter esse tipo de ódio, mas está por ai...
[Ficha] Eimu
Eimu, 12 pontos
F2 H3 R3 A1 PdF3, PV 15 PM 15
Humana (0)
Ataque Especial I (PdF, Poderoso, Elemental: Ether 4) [Forma Alternativa, Munição Limitada: PdF]
Pontos de Vida Extra (1) [Forma Alternativa]
Forma Alternativa (0) [Bateria]
Código de Honra (1ª e 2ª Leis de Asimov, -2)
Devoção (destruir todos os Zofoids, -1)
Protegido Indefeso (Shirui, -1)
Considerações
Outra ideia que já tinham imaginado: Modificadores de Vantagem. Usei a mesma ideia, mas troquei algumas coisas pequenas, como, por exemplo, as desvantagens nas vantagens não rendem pontos mas causam as penalidades do mesmo jeito.
Esqueci de falar isso tbm: Forma Alternativa 0 é diferente de Forma Alternativa 2. Como? A que tá no manual é um pouco trolada, nerfada por assim dizer. Eu escolhi mudar apenas a forma física da garota, fazendo aparecer as outras vantagens apenas quando ela se transforma. Daí, foi só colocar isso com as outras vantagens: Forma Alternativa tem uma duração igual a 4 horas (R2) e o Ataque Especial possui Munição Limitada igual a 9 cargas (PdF3). O Elemental: Ether é só mais um Tipo de Dano que existe nesse mundo da Eimu.
[Ficha] Hinanai Tenshi & T-N4 UI-HSX
"Meu Céu é enfrentar a vida e fazer amigos."
O mundo foi tomado por uma praga incrível: o Alien-Dot. Essa doença transforma pessoas em monstros sem distinguir sexo, idade ou raça. Não se sabe de onde, como ou quando ela veio para nosso planeta, mas o que se sabe é que ela é mortal. Quando uma grande quantidade de Aliens se unem, seja por estarem amontoados depois de mortos ou por vontade própria, um grande Alien Cruz se forma. A única forma de combater essa monstruosidade é com o uso dos Illusion Fragments, robôs gigantes criados por Gensokyo-3, um país-estado militarizado desconhecido até então. Com o uso dos Fragments e dos Illusion Children, seus pilotos, a ameaça começara a ser contida.
Tenshi é uma dessas Illusion Children, escolhida para pilotar a unidade T-N4 UI-HSX assim que foi admitida na Fragment Corps. Ela é uma garota extrovertida e animada, sempre causando confusão quando não tem o que fazer no momento; isso chega a ser irritante às vezes. Ela tem um ótimo Rank entre os pilotos veteranos e sempre assusta a todos quando vem com mais uma ideia maluca para salvar o dia em combates que pareciam perdidos.
Hinanai Tenshi, 10 pontos
F1 H4 R2 A1 PdF0, PV 10 PM 10
Humana (R+1, 0)
Aliado (Mecha, 1)
Patrono (Gensokyo-3, 1)
Especializações (Máquinas: Pilotagem, Esportes: Natação e Alpinismo, 1)
Kit Piloto de Mecha (Ás, Melhorias, 1)
Base (Abastecida, 10 PE)
Inimigo (Aliens, 1)
Aparência Inofensiva (1)
Código de Honra do Criador / Bushidô e dos Heróis (-2)
Insano (Hiperativo e Fobia: solidão, -2)
T-N4 UI-HSX, 9 pontos
F2 H0 R3 A3 PdF1, PV 25 PM 15
Mecha (0)
Kit Tanque (Defletir com Escudo, Posição Defensiva, 1)
Deflexão (1)
Aceleração (1)
Pontos de Vida Extra (1)
Bateria (-1)
Fetiche (Keystone, -1)
Munição Limitada (-1)
Modelo Especial (-1)
[Ficha] Kedama
Kedama, 7 pontos
Fonte: Touhou Project
Kedama (毛玉, bola de pêlo) são inimigos de fase que aparecem no EoSD e no PCB na fase 4; como seu nome sugere, eles parecem bolas de pêlo branco. Eles aparecem num número de jogos de fãs, sendo o inimigo mais comum em Moedan e os jogos de plataforma da Tasofro, Super Marisa Land e MegaMari. Em fanart, eles são freqüentemente desenhados com faces °д° e associados a Lily White.
F1 H2 R1 A1 PdF1, PV 5 PM 5
Youkai (0)
Voo (2)
Inculto (-1)
Fonte: Touhou Project
Kedama (毛玉, bola de pêlo) são inimigos de fase que aparecem no EoSD e no PCB na fase 4; como seu nome sugere, eles parecem bolas de pêlo branco. Eles aparecem num número de jogos de fãs, sendo o inimigo mais comum em Moedan e os jogos de plataforma da Tasofro, Super Marisa Land e MegaMari. Em fanart, eles são freqüentemente desenhados com faces °д° e associados a Lily White.
F1 H2 R1 A1 PdF1, PV 5 PM 5
Youkai (0)
Voo (2)
Inculto (-1)
[Ficha] Nue Akio
Nue Akio, 12 pontos
Fonte: Desconhecida
-- Uma história... A minha história, você diz?
Coça o queixo, olhando para um lado.
-- É... complicada. Sou um Nue, como pode ver, um Youkai que- Por que sou um Youkai?
Ri.
-- Ora, eu nasci assim, não é nada de mais ser diferente, como pode ver. Minhas asas parecem tentáculos, até se comportam e obedecem como tal, tenho aparência humana mas não sinto fome de comida.
Olha para a entrevistadora, um pouco incrédulo com a pergunta que ela acabou de fazer.
-- Sim, claro que preciso de alimento; medo. Medo do desconhecido, para ser exato.
Ela fala que não entende. Ele ri novamente.
-- Sabe aquelas situações que não dá pra saber o que vai acontecer, situações que te deixam zonza de medo só de conjecturá-las? É disso que me alimento. Também gosto de quando as mulheres sentem medo de mim, de minha aproximação, meus sussuros no seu ouvido, meus toques em seu corpo...
Ela fica trêmula, estava ficando com medo.
-- Tão bela, tão frágil...
Ele toca o lado do rosto dela com a mão direita.
-- Deixe-me mostrar como é bom ter medo.
F3 H3 R3 A1 PdF0, PV 15 PM 15 (Perfuração e Esmagamento)
Youkai (Aptidão a Magia e Voo, 0)
Especializações (Manipulação: Sedução, Arte: Redação, Animais: Tratamento, 1)
Membros Elásticos (1)
Kit Adepto (Magias de Adepto: Teletransporte, Criatura Mágica Superior, Farejar Tesouro, 0)
Voo (1)
Modelo Especial (as asas atrapalham, -1
Fonte: Desconhecida
-- Uma história... A minha história, você diz?
Coça o queixo, olhando para um lado.
-- É... complicada. Sou um Nue, como pode ver, um Youkai que- Por que sou um Youkai?
Ri.
-- Ora, eu nasci assim, não é nada de mais ser diferente, como pode ver. Minhas asas parecem tentáculos, até se comportam e obedecem como tal, tenho aparência humana mas não sinto fome de comida.
Olha para a entrevistadora, um pouco incrédulo com a pergunta que ela acabou de fazer.
-- Sim, claro que preciso de alimento; medo. Medo do desconhecido, para ser exato.
Ela fala que não entende. Ele ri novamente.
-- Sabe aquelas situações que não dá pra saber o que vai acontecer, situações que te deixam zonza de medo só de conjecturá-las? É disso que me alimento. Também gosto de quando as mulheres sentem medo de mim, de minha aproximação, meus sussuros no seu ouvido, meus toques em seu corpo...
Ela fica trêmula, estava ficando com medo.
-- Tão bela, tão frágil...
Ele toca o lado do rosto dela com a mão direita.
-- Deixe-me mostrar como é bom ter medo.
F3 H3 R3 A1 PdF0, PV 15 PM 15 (Perfuração e Esmagamento)
Youkai (Aptidão a Magia e Voo, 0)
Especializações (Manipulação: Sedução, Arte: Redação, Animais: Tratamento, 1)
Membros Elásticos (1)
Kit Adepto (Magias de Adepto: Teletransporte, Criatura Mágica Superior, Farejar Tesouro, 0)
Voo (1)
Modelo Especial (as asas atrapalham, -1
[Mini-Cenário] Aedhen
Uma cidade que eu tinha feito para Erthys e que usei em alguns jogos. Não foi totalmente explorada, e pode ser palco de diferentes tipos de histórias, desde aventura com heróis, comédias colegiais ou dramas mexicanos dos mais ordinários.
Aedhen
Fundada por Youkai que queriam se envolver mais com humanos. Na verdade, o lugar estava cheio de ruínas e masmorras diversos, chamadas Dungeons por alguns jovens.
Aedhen é uma pequena cidade, beirando os oito mil habitantes de várias raças e ideologias diferentes. Possui fronteira sul com a Floresta de Prata, noroeste com a Floresta Morta e leste com as Montanhas Ruivas.
Seus habitantes possuem as mais diversas habilidades e conhecimentos que a maioria das pequenas cidades de Erthys, tornando-o um lugar interessante de se visitar.
A arquitetura do lugar lembra bastante uma cidade japonesa ou chinesa medieval transformada em fortaleza e depois tornada uma cidade novamente. Porém, mesmo com a aparência mais militaresca, Aedhen não é o tipo de lugar que aceitaria uma guerra, exceto em casos de extrema urgência e necessidade.
A cidade possui uma muralha fortificada com rondas quase constantes de guardas equipados com armas de longo alcance para reduzir a velocidade de exércitos invasores e monstros muito fortes, até a chegada da milícia ou de algum grupo/indivíduo mais poderoso. Os guardas não irão se envolver em brigas ou violência entre pessoas da área externa, não importa o tipo que seja. Eles foram ensinados a "não se meter em assuntos de além do muro", com a exceção da violência acontecer com membros da família.
Aedhen é governada por um demônio de nome Ashad, fugitivo de um reino destruído pela guerra e que acabou se tornando um diplomata com sua influência. Diferente do que se pode pensar, Ashad trabalha e sempre trabalhou para promover a paz e bem estar dos cidadãos, aceitando a presença de alguns indivíduos em sua mansão. Possui uma aprendiz, Yuuko, que o serve desde quando foi salva pelo homem após falhar na missão de extermínio de Kobolds e terminar capturada por eles. Yuuko é grata a Ashad e o serve até hoje, em todos os tipos de serviços. Outra curiosidade sobre o prefeito é que sua mansão dificilmente possui a presença de empregados ou guardas, que só são contratados quando Ashad acha conveniente ou quer dar uma festa para convidados importantes; o que chega a ser um imã de invasores, que sofrem pesadas consequências assim que são descobertos.
Localidades e Habitantes
Como toda cidade, Aedhen possui habitantes dos mais variados tipos e tamanhos, alguns desses oferecem seus serviços e locais de trabalho para aluguel. Outros desses lugares são as ruínas abandonadas ou a floresta sinistra que ronda o local.
Zylia Norte e Zylia Sul
As duas florestas que cercavam as ruínas e que foram levemente reduzidas para obtenção de madeira e expansão das áreas rurais. A parte Norte é habitada por elfos que preferem viver no meio da natureza e mais perto da vida animal. Também se encarregam de prover madeira e recursos mais abundantes para Aedhen, além de cuidar da flora e fauna local para evitar desperdícios e desmatamento. De vez em quando precisam lidar com Alquimistas e outros tipos de aventureiros que se perdem por ali ou querem ingredientes mais raros, coisa que apenas esses elfos sabem onde achar e protegem para evitar a extinção dessas espécies. Na maioria das vezes, tratos são feitos para a obtenção desses ingredientes, trocando armas, comida ou mesmo serviços variados. A parte sul é quase que completamente deserta, habitada por poucas criaturas selvagens violentas, como lobos e abutres. Esses animais se reúnem por causa dos "Geradores de Hostilidade", máquinas deixadas pelos antigos habitantes para proteger as ruínas mais antigas do lugar.
Esses Geradores não podem ser desligados definitivamente, apenas suprimidos por algum tempo com o uso das magias focadas em cancelar outras magias. As ruínas escondidas em seu interior são chamadas "Triplo Inferno", por cada uma das entradas levar para uma dungeon elemental diferente, um dos piores e mais irritantes tipos de dungeons existente. Cada uma tem um tema específico: a norte é do fogo, a do leste é do frio e a do sudoeste é da eletricidade, com alta frequência de armadilhas, monstros e salas do elemento escolhido. Além disso, as salas e perigos se refazem a cada semana, reconfigurando os treze andares completamente e recolocando tesouros e equipamentos diversos em salas semi-escondidas. Caso um grupo atinja o final de uma dessas dungeons, precisará voltar andar por andar a pé, pois vários feitiços de alto nível são ativados e impedem o uso de Teleporte, Voo, Transporte e outras magias que facilitariam a fuga, aumentando a dificuldade quase que exponencialmente.
Kagayaku Kibö Gakuen
A ‘‘Academia da Esperança Brilhante’’, local onde os vários jovens de Aedhen passam a maior parte de seu tempo estudando e fazendo amizades, ou mesmo vivendo suas vidas comuns. Kakiga-cho, como também é chamada, não possui alojamentos para os estudantes, forçando-os a procurar hospedarias ou a casa dos pais quando as aulas terminam; mesmo nas férias o prédio fica aberto para os estudantes usarem seus recursos e passarem o tempo com provas extras ou apenas por diversão.
Uma das coisas que mais chama a atenção nesse lugar é a competitividade entre as salas, como se cada uma fosse uma Guilda própria. Os Representantes de Sala recebem tarefas e pedidos de professores, funcionários e até outros alunos e tem a obrigação de realizar esses pedidos, desde que sejam coisas que não machuquem o orgulho delas ou que sejam ultrajantes; as tarefas são tratadas como "missões", exigindo o trabalho em grupo do Representante com outros alunos, ou nem a presença do Representante é necessária. O campus conta com três prédios interligados nos andares dois e quatro, com o máximo de cinco andares. Um prédio é quase que completamente dedicado aos funcionários e professores, chamado pelos alunos de "Prédio Vermelho". Os outros dois, "Prédio Azul" e "Prédio Verde", são voltados para os alunos dos antigos Fundamental e do Ensino Médio, respectivamente.
Desejo de Ferro e Bica na Fuça
Duas das tavernas mais famosas de Aedhen, pode-se dizer que são as únicas tavernas da cidade por causa do tamanho ridículo das outras e da quantidade exacerbada de "maus elementos".
Desejo de Ferro fica próxima a Catedral, o que acaba afastando a presença de indivíduos com problemas perante as autoridades locais. É um lugar grande, com três andares e um subsolo para depósito e adega.
O terceiro andar é reservado para os funcionários do lugar passarem um tempo com determinados clientes, seja jogando, conversando ou em apostas diversas.
Bica na Fuça é um pouco menor no quesito andares, mas fica numa área mais distante da Catedral, praticamente ao lado da porta Leste de Aedhen. Com dois andares e um depósito subterrâneo, essa taverna consegue suprir a demanda dos fazendeiros e viajantes que passam por Aedhen. O segundo andar é uma extensão do primeiro, contando com mesas e um segundo palco para todos que queiram colocar suas "habilidades sociais" em teste, seja cantando, tocando música ou contando causos e piadas.
Martelo Esperto
"A" Oficina de Aedhen. Martelo Esperto é de propriedade de Nobu Yone, um Ferreiro humano que já está sentindo os efeitos da velhice. Ele é um homem calmo e responsável, mas costuma cair no sono durante alguns serviços, algo perigoso para um Ferreiro; seu ajudante e aprendiz Pamiu acaba tendo de puxar seu mestre para longe do fogo e terminar os serviços a tempo.
Heaven’s Door
O único Atelier de Aedhen que permite que outros Alquimistas usem o local para seus experimentos e poções, pagando por certas taxas; os outros Ateliers são ou privados ou desconhecidos do resto do público. Saya Junichi, uma garota humana aparentemente jovem, é a dona do lugar, sempre zelosa com seus equipamentos e clientes.
Ponta de Lança
Um Relicário (loja de equipamentos mágicos) simples e recheado de coisas antigas e "interessantes", é de propriedade de Ruck e Dila Fredens, um casal de irmãos espadachins que são considerados "viciados em armas". Existem boatos de que Dila está a procura de um "marido que preste", mas Ruck sempre rebate os pretendentes, as vezes usando de violência para isso.
Caliente e Calisto
As Hospedarias mais famosas e confortáveis, praticamente as únicas se for levar em consideração o estado e atendimento das clandestinas, que ficam do lado de fora da muralha. Seus serviços de alojamento, café da
manhã, almoço, janta e permissão de "garotas dedicadas", ambas as Hospedarias são bem caras, cobrando o mínimo de 80 Libras por estadia.
Cruz da Luz
Uma Confraria gerenciada por seguidores da Igreja da Luz Divina. Costumam cobrar os serviços de ressurreição com tarefas complicadas, como conseguir alguns ingredientes raros que só existem dentro das dungeons ou exterminar alguma criatura forte que está se aproximando de Aedhen ou já está causando um certo alvoroço nas regiões agriculturais. Fica na parte de dentro das muralhas.
North Bat
Outra Confraria, mas é gerenciada por ex-viajantes que se instalaram em Aedhen e cobram altos preços por seus serviços. O preço mínimo gira em volta dos 3 PE, algo bem caro para um cidadão trabalhador e assalariado, mas até que comum para um aventureiro veterano.
Mercado Central
O lugar mais movimentado e cheio de gente em Aedhen. É possível encontrar todo o tipo de coisas por aqui.
Templo Katsu
Um templo xintoísta localizado do lado de fora da muralha, mais ao norte. A sacerdotisa de lá é uma garota alegre e enérgica, sempre disposta a ajudar gente perdida e fazer festivais nos terrenos do lugar para atrais mais fiéis. Dizem que o deus residente não é muito sociável e que passa a maior parte do tempo dormindo dentro do mini templo dentro da Sala da Caixa de Doações. Ele já ajudou algumas pessoas antes, mas não se sabe quais foram as exigências para isso.
Aedhen
Fundada por Youkai que queriam se envolver mais com humanos. Na verdade, o lugar estava cheio de ruínas e masmorras diversos, chamadas Dungeons por alguns jovens.
Aedhen é uma pequena cidade, beirando os oito mil habitantes de várias raças e ideologias diferentes. Possui fronteira sul com a Floresta de Prata, noroeste com a Floresta Morta e leste com as Montanhas Ruivas.
Seus habitantes possuem as mais diversas habilidades e conhecimentos que a maioria das pequenas cidades de Erthys, tornando-o um lugar interessante de se visitar.
A arquitetura do lugar lembra bastante uma cidade japonesa ou chinesa medieval transformada em fortaleza e depois tornada uma cidade novamente. Porém, mesmo com a aparência mais militaresca, Aedhen não é o tipo de lugar que aceitaria uma guerra, exceto em casos de extrema urgência e necessidade.
A cidade possui uma muralha fortificada com rondas quase constantes de guardas equipados com armas de longo alcance para reduzir a velocidade de exércitos invasores e monstros muito fortes, até a chegada da milícia ou de algum grupo/indivíduo mais poderoso. Os guardas não irão se envolver em brigas ou violência entre pessoas da área externa, não importa o tipo que seja. Eles foram ensinados a "não se meter em assuntos de além do muro", com a exceção da violência acontecer com membros da família.
Aedhen é governada por um demônio de nome Ashad, fugitivo de um reino destruído pela guerra e que acabou se tornando um diplomata com sua influência. Diferente do que se pode pensar, Ashad trabalha e sempre trabalhou para promover a paz e bem estar dos cidadãos, aceitando a presença de alguns indivíduos em sua mansão. Possui uma aprendiz, Yuuko, que o serve desde quando foi salva pelo homem após falhar na missão de extermínio de Kobolds e terminar capturada por eles. Yuuko é grata a Ashad e o serve até hoje, em todos os tipos de serviços. Outra curiosidade sobre o prefeito é que sua mansão dificilmente possui a presença de empregados ou guardas, que só são contratados quando Ashad acha conveniente ou quer dar uma festa para convidados importantes; o que chega a ser um imã de invasores, que sofrem pesadas consequências assim que são descobertos.
Localidades e Habitantes
Como toda cidade, Aedhen possui habitantes dos mais variados tipos e tamanhos, alguns desses oferecem seus serviços e locais de trabalho para aluguel. Outros desses lugares são as ruínas abandonadas ou a floresta sinistra que ronda o local.
Zylia Norte e Zylia Sul
As duas florestas que cercavam as ruínas e que foram levemente reduzidas para obtenção de madeira e expansão das áreas rurais. A parte Norte é habitada por elfos que preferem viver no meio da natureza e mais perto da vida animal. Também se encarregam de prover madeira e recursos mais abundantes para Aedhen, além de cuidar da flora e fauna local para evitar desperdícios e desmatamento. De vez em quando precisam lidar com Alquimistas e outros tipos de aventureiros que se perdem por ali ou querem ingredientes mais raros, coisa que apenas esses elfos sabem onde achar e protegem para evitar a extinção dessas espécies. Na maioria das vezes, tratos são feitos para a obtenção desses ingredientes, trocando armas, comida ou mesmo serviços variados. A parte sul é quase que completamente deserta, habitada por poucas criaturas selvagens violentas, como lobos e abutres. Esses animais se reúnem por causa dos "Geradores de Hostilidade", máquinas deixadas pelos antigos habitantes para proteger as ruínas mais antigas do lugar.
Esses Geradores não podem ser desligados definitivamente, apenas suprimidos por algum tempo com o uso das magias focadas em cancelar outras magias. As ruínas escondidas em seu interior são chamadas "Triplo Inferno", por cada uma das entradas levar para uma dungeon elemental diferente, um dos piores e mais irritantes tipos de dungeons existente. Cada uma tem um tema específico: a norte é do fogo, a do leste é do frio e a do sudoeste é da eletricidade, com alta frequência de armadilhas, monstros e salas do elemento escolhido. Além disso, as salas e perigos se refazem a cada semana, reconfigurando os treze andares completamente e recolocando tesouros e equipamentos diversos em salas semi-escondidas. Caso um grupo atinja o final de uma dessas dungeons, precisará voltar andar por andar a pé, pois vários feitiços de alto nível são ativados e impedem o uso de Teleporte, Voo, Transporte e outras magias que facilitariam a fuga, aumentando a dificuldade quase que exponencialmente.
Kagayaku Kibö Gakuen
A ‘‘Academia da Esperança Brilhante’’, local onde os vários jovens de Aedhen passam a maior parte de seu tempo estudando e fazendo amizades, ou mesmo vivendo suas vidas comuns. Kakiga-cho, como também é chamada, não possui alojamentos para os estudantes, forçando-os a procurar hospedarias ou a casa dos pais quando as aulas terminam; mesmo nas férias o prédio fica aberto para os estudantes usarem seus recursos e passarem o tempo com provas extras ou apenas por diversão.
Uma das coisas que mais chama a atenção nesse lugar é a competitividade entre as salas, como se cada uma fosse uma Guilda própria. Os Representantes de Sala recebem tarefas e pedidos de professores, funcionários e até outros alunos e tem a obrigação de realizar esses pedidos, desde que sejam coisas que não machuquem o orgulho delas ou que sejam ultrajantes; as tarefas são tratadas como "missões", exigindo o trabalho em grupo do Representante com outros alunos, ou nem a presença do Representante é necessária. O campus conta com três prédios interligados nos andares dois e quatro, com o máximo de cinco andares. Um prédio é quase que completamente dedicado aos funcionários e professores, chamado pelos alunos de "Prédio Vermelho". Os outros dois, "Prédio Azul" e "Prédio Verde", são voltados para os alunos dos antigos Fundamental e do Ensino Médio, respectivamente.
Desejo de Ferro e Bica na Fuça
Duas das tavernas mais famosas de Aedhen, pode-se dizer que são as únicas tavernas da cidade por causa do tamanho ridículo das outras e da quantidade exacerbada de "maus elementos".
Desejo de Ferro fica próxima a Catedral, o que acaba afastando a presença de indivíduos com problemas perante as autoridades locais. É um lugar grande, com três andares e um subsolo para depósito e adega.
O terceiro andar é reservado para os funcionários do lugar passarem um tempo com determinados clientes, seja jogando, conversando ou em apostas diversas.
Bica na Fuça é um pouco menor no quesito andares, mas fica numa área mais distante da Catedral, praticamente ao lado da porta Leste de Aedhen. Com dois andares e um depósito subterrâneo, essa taverna consegue suprir a demanda dos fazendeiros e viajantes que passam por Aedhen. O segundo andar é uma extensão do primeiro, contando com mesas e um segundo palco para todos que queiram colocar suas "habilidades sociais" em teste, seja cantando, tocando música ou contando causos e piadas.
Martelo Esperto
"A" Oficina de Aedhen. Martelo Esperto é de propriedade de Nobu Yone, um Ferreiro humano que já está sentindo os efeitos da velhice. Ele é um homem calmo e responsável, mas costuma cair no sono durante alguns serviços, algo perigoso para um Ferreiro; seu ajudante e aprendiz Pamiu acaba tendo de puxar seu mestre para longe do fogo e terminar os serviços a tempo.
Heaven’s Door
O único Atelier de Aedhen que permite que outros Alquimistas usem o local para seus experimentos e poções, pagando por certas taxas; os outros Ateliers são ou privados ou desconhecidos do resto do público. Saya Junichi, uma garota humana aparentemente jovem, é a dona do lugar, sempre zelosa com seus equipamentos e clientes.
Ponta de Lança
Um Relicário (loja de equipamentos mágicos) simples e recheado de coisas antigas e "interessantes", é de propriedade de Ruck e Dila Fredens, um casal de irmãos espadachins que são considerados "viciados em armas". Existem boatos de que Dila está a procura de um "marido que preste", mas Ruck sempre rebate os pretendentes, as vezes usando de violência para isso.
Caliente e Calisto
As Hospedarias mais famosas e confortáveis, praticamente as únicas se for levar em consideração o estado e atendimento das clandestinas, que ficam do lado de fora da muralha. Seus serviços de alojamento, café da
manhã, almoço, janta e permissão de "garotas dedicadas", ambas as Hospedarias são bem caras, cobrando o mínimo de 80 Libras por estadia.
Cruz da Luz
Uma Confraria gerenciada por seguidores da Igreja da Luz Divina. Costumam cobrar os serviços de ressurreição com tarefas complicadas, como conseguir alguns ingredientes raros que só existem dentro das dungeons ou exterminar alguma criatura forte que está se aproximando de Aedhen ou já está causando um certo alvoroço nas regiões agriculturais. Fica na parte de dentro das muralhas.
North Bat
Outra Confraria, mas é gerenciada por ex-viajantes que se instalaram em Aedhen e cobram altos preços por seus serviços. O preço mínimo gira em volta dos 3 PE, algo bem caro para um cidadão trabalhador e assalariado, mas até que comum para um aventureiro veterano.
Mercado Central
O lugar mais movimentado e cheio de gente em Aedhen. É possível encontrar todo o tipo de coisas por aqui.
Templo Katsu
Um templo xintoísta localizado do lado de fora da muralha, mais ao norte. A sacerdotisa de lá é uma garota alegre e enérgica, sempre disposta a ajudar gente perdida e fazer festivais nos terrenos do lugar para atrais mais fiéis. Dizem que o deus residente não é muito sociável e que passa a maior parte do tempo dormindo dentro do mini templo dentro da Sala da Caixa de Doações. Ele já ajudou algumas pessoas antes, mas não se sabe quais foram as exigências para isso.
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