AVISO

A nova política de uso do Google me fodeu legal, agradeçam a ele quando virem o que aconteceu com os posts antigos.

[Kit] Toxicologista


Toxicologist
Exigências: 1 Jóia do Despertar.
O Toxicologista é como o Hexer, mas voltado em condições negativas. Seu poder de envenenar causa dano igual a metade da R do alvo a cada turno, enquanto que sua paralisia funciona de forma parecida com a Vantagem de mesmo nome, só que mais potente.
Poisonous Incense: Alvo é envenenado por 5 turnos caso falhe num teste de R. Custa 3 PM, sustentável.
Paralyzing Incense: Alvo é paralisado por 5 turnos caso falhe num teste de R. Custa 3 PM, sustentável.
Toxic Strengthening: Poisonous Incense e Paralyzing Incense reduzem o custo para 2 PM e duram 10 turnos.
Toxic Defense: Condições negativas que afetarem o grupo tem sua duração reduzida para ⅔ do total.

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